异步加载一个scene,怎么获得进度

异步加载一个scene,怎么获得进度,想更新进度条

目前只能用 cc.loader.onProgress 获得全局进度。具体的场景加载进度会在 1.3 提供。

:scream:

@jare 大大,场景加载进度有了吗?怎么使用?

估计要 1.5 才会有

:sob::sob:

http://forum.cocos.com/t/creator-loader/43152

确实可以用cc.loader.onProgress解决,不过只能通过设置全局方法不太合适吧? 希望能尽快出场景加载进度相关方法~

现在1.6了,请问是不是忘了这事了?

这个功能很重要吗

现在可以不用全局cc.loader.onProgress。到代码提示里看

现在 1.9.1 了,请问场景加载进度有了吗?

这个远古时代的帖子都被你召唤出来了

没办法,获取场景的加载进度,这个真的很有必要。
如果下个场景加载的资源比较多,或者网络比较差的情况下,那么就非常有必要获得场景的加载进度了。
如今 loadScene 获取不到进度,然后又没有相应的 api 可以获取到,确实急需解决方案

1.10了,你们是随便说说的?

:anguished::anguished:

场景加载有进度条,有解决方法

:grinning: 如何?

你好,场景加载进度您解决了吗

2.0了,哈哈

2.0.1了 所以还是没有