想为scene中设置背景层,UI层,动画层,弹框层及其一些框架性的node和代码,想让其他人在创建新的scene时,在这个规范下工作。请问怎么实现这个需求?

想为scene中设置背景层,UI层,动画层,弹框层及其一些框架性的node和代码,想让其他人在创建新的scene时,在这个规范下工作。请问怎么实现这个需求?

可以保持Logic节点。
cc.game.addPersistRootNode(this.node);
然后在Logic中添加各种层的管理类,通过这些类去控制UI添加等。我是这么想的