比如我有1~2个参数想从这个Scene传给下一个Scene,
是不是必须写到第三方的class(数据类)里面, 因为不是太多参数, 所以我不想写class, 有没有简单的办法.
全局参数。。。
我的方法是在起始scene里添加一个PersistRootNode,在这个rootNode上存储一些数据
比如我有1~2个参数想从这个Scene传给下一个Scene,
是不是必须写到第三方的class(数据类)里面, 因为不是太多参数, 所以我不想写class, 有没有简单的办法.
全局参数。。。
我的方法是在起始scene里添加一个PersistRootNode,在这个rootNode上存储一些数据