Scene编辑器的疑问,求解决。【已解决,附带方法】

Scene编辑器设定的画布大小怎么在程序里获取?

用getContentSize()获取不到。

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1、就像http://www.cocoachina.com/bbs/u.php?action=feed&uid=183396说的那样,画布仅仅是为了描述屏幕大小。但实际生产中为了方便,我们完全可以把这种本来不是很重要的东西当作是自定义属性来使用。(你可以说,我已经提供了自定义属性那个node呀,要知道那个自定义属性的node是靠挂在它身上的json,当场景大小不确定的时候,我可不想写一大堆json,这时往往需要一种简单有效的方法)

2、感谢http://www.cocoachina.com/bbs/u.php?action=feed&uid=157790的思路,看了编辑器导出的json之后发现,把他读出来即可。
“CanvasSize”: {
“_height”: 640,
“_width”: 960
},

您好,场景的画布仅仅是为了描述最终屏幕大小的效果,属于编辑辅助工具,和场景本身是没有关系的。感谢您对cocostudio的支持。

这个分辨率在 场景json里面有保存。