在SceneEditor编辑器里拖进来一个精灵组件,并没有给初始图片,可以在代码里添加图片初始化这个 精灵组件吗?
CCNode pGameScene = SceneReader::sharedSceneReader()->createNodeWithSceneFile(“GameScene.json”);
this->addChild(pGameScene);
CCSprite pfish = (CCSprite*)(m_pGameScene->getChildByTag(10009));//空的精灵组件
pfish->initWithFile(“girl.png”);//这句为什么会使程序崩溃呢?是否还有其他方法初始化这个精灵组件,已经尝试过用纹理初始化也不行,请高手指点一二,谢谢