求解,用SceneReader的问题,每次都创建不出来CSJsonDictionary这个对象

当我用场景编辑器,导出demo然后加入到cocos2d-x里面,为什么我每次进入到SceneReader::createNodeWithSceneFile这个方法里面

到了pNode = createObject(jsonDict,NULL); 这一句就报错,跟踪错误之后发现是jsonDict初始化失败,但是我的pData实际上是读取成功了的。
跪求解答啊,我试了很多个版本,都是这个问题。

补充一下,我是把导出来的东西直接放到cocos2d-x自带的例子程序里面,原来例子程序里面读取的是它自带的scenetest/FishJoy2.json,,而我自己的是myfirsttest/MyFirstTest.json,

知道了。找到原因了。

楼主,请问你之前这个问题的怎么解决