在 编写书上的实例的时候 遇到啦
schedule(schedule_selector(HelloWorld::map_update),1) 这个函数在编译的时候出现
error C2440: “类型转换”: 无法从“void (__thiscall HelloWorld::* )(cocos2d::CCTime)”转换为“cocos2d::SEL_SCHEDULE”
1> 指向成员的指针有不同的表示形式;无法在它们之间进行类型转换
函数体内的 mao_update 定义:
void HelloWorld::map_update(CCTime dt)
{
if (isMove)
{
setSceneScrollposition(heroSprite->getPosition());
}
}
实在是找不出原因啦 ~~~