场景切换后scheduleUpdate失效怎么解决?

我用的是replacescene切换场景。切换后scheduleUpdate就停止运行了。怎么解决?

已经自己解决了。不用麻烦各位了,虽然没人鸟我

怎么解决的?发出来,大家共同学习啊!

因为第一个场景用的layer是新建项目默认的hellowword创建的。自己重写的update是属于hellowword的成员函数。
新场景用的layer用的是引擎里的layer类直接创建的页。认不到你自己写的update。
解决办法就是:
1:自己写个类继承cocos的layer。然后重写里面的update。
2:新场景新场景用自己写的类创建。
3:切换场景后,要再次启用一个scheduleupdate。场景切换会把这个东西关掉,上个update已经被关了。