ScrollView 背包系统!
ScrollView 里应该放 Sprite 呢?还是 放Item?(精灵或按扭)
1.精灵
如果用精灵,触发点击事件。好像很难解决。
ScrollView 内部的内容会移动。所以每件物品太难定位。
又无法直接给精灵添加触碰事件。
2.按钮
虽然还没有想到其他缺陷。但是我想问问大神们。都使用的是什么方法?
ScrollView 背包系统!
ScrollView 里应该放 Sprite 呢?还是 放Item?(精灵或按扭)
1.精灵
如果用精灵,触发点击事件。好像很难解决。
ScrollView 内部的内容会移动。所以每件物品太难定位。
又无法直接给精灵添加触碰事件。
2.按钮
虽然还没有想到其他缺陷。但是我想问问大神们。都使用的是什么方法?
精灵按钮都可以
精灵的话写个触摸接收处理一下就行了,缺陷是改变normal selected disable状态比较麻烦
按钮的话有个触摸优先级的问题,可以重写个类继承Menu然后重写下触摸事件
谢谢!!!!!
借此文發個問題
想請問一下如果是使用Sprite的話
是用boundingobx來判定嗎
還是說有比較好的做法
应该是在每一个精灵都加一个触碰监听
— Begin quote from ____
引用第4楼adady于2015-03-06 11:47发表的 :
应该是在每一个精灵都加一个触碰监听
— End quote
每個都要加一个触碰监听!!?
請問有實例嗎
謝謝
是这样处理的。如果用精灵。
不用每个精灵添加触碰事件
只需要把触碰点。给精灵转换成节点坐标。如果在boundingobox就确定了!