问一个用ScrollView制作背包系统的问题?

ScrollView 背包系统!
ScrollView 里应该放 Sprite 呢?还是 放Item?(精灵或按扭)
1.精灵
如果用精灵,触发点击事件。好像很难解决。
ScrollView 内部的内容会移动。所以每件物品太难定位。
又无法直接给精灵添加触碰事件。

2.按钮
虽然还没有想到其他缺陷。但是我想问问大神们。都使用的是什么方法?

精灵按钮都可以

精灵的话写个触摸接收处理一下就行了,缺陷是改变normal selected disable状态比较麻烦

按钮的话有个触摸优先级的问题,可以重写个类继承Menu然后重写下触摸事件

谢谢!!!!!

借此文發個問題
想請問一下如果是使用Sprite的話
是用boundingobx來判定嗎
還是說有比較好的做法

应该是在每一个精灵都加一个触碰监听

— Begin quote from ____

引用第4楼adady于2015-03-06 11:47发表的 :
应该是在每一个精灵都加一个触碰监听

— End quote

每個都要加一个触碰监听!!?
請問有實例嗎
謝謝
:14::14:

是这样处理的。如果用精灵。

不用每个精灵添加触碰事件

只需要把触碰点。给精灵转换成节点坐标。如果在boundingobox就确定了!