我的环境是经由 cc.game.setFrameRate(30); 将帧率设定在30,
在ScrollView的子图层里放了一些prefab,
当带有ScrollView的节点 node.active = false 的时候,
对帧率是没有影响,大约在 27-31左右,
但是打开ScrollView的时候,就会变成 17-21,子节点愈多的ScrollView愈明显
不知道是否有前辈遇到这样的情况,
想请问ScrollView是否有什么地方可以调整?
谢谢
我的环境是经由 cc.game.setFrameRate(30); 将帧率设定在30,
在ScrollView的子图层里放了一些prefab,
当带有ScrollView的节点 node.active = false 的时候,
对帧率是没有影响,大约在 27-31左右,
但是打开ScrollView的时候,就会变成 17-21,子节点愈多的ScrollView愈明显
不知道是否有前辈遇到这样的情况,
想请问ScrollView是否有什么地方可以调整?
谢谢
找到问题了…
原因是在ScrollView的Content节点上,
为了要自动排版的关系,加了Layout
而且prefab里面也有Layout
用来控制prefab里子节点的位置
估计内部不晓得什么原因冲突到了
最后我把Layout都做了enabled = false
就正常了