游戏里商店物品较多,大概40个,想实现点击购买,物品价格上涨的功能
是要用prefab和对象池在scrollview里生成40个button吗,物品还有价格label,这样drawcall会不会爆炸?
如果同时40个都要显示,那毫无疑问必然要生成40个啊。
合理分配图集 drawcall怎么会爆
可以做成分页的
OK谢谢大大
嗯嗯 学习一下
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