微信小游戏关于scrollview的问题

游戏里商店物品较多,大概40个,想实现点击购买,物品价格上涨的功能
是要用prefab和对象池在scrollview里生成40个button吗,物品还有价格label,这样drawcall会不会爆炸?

如果同时40个都要显示,那毫无疑问必然要生成40个啊。
合理分配图集 drawcall怎么会爆

可以做成分页的

参考https://forum.cocos.com/t/cocoscreator-scrollview/63262这个帖子
还有就是官方范例合集中的listview
可以不用生成40个button

OK谢谢大大

嗯嗯 学习一下