请教如何设置读取sd卡路径下的资源

最近接google play的SDK,50M以上的包都要做成 apk + obb 的形式。

2.x 版本中可以直接设置 nataviePath,即给 g_apkPath赋值,而后在代码中可以直接获取这个路径,调用里面的打包资源,可3.x版本中去掉了这个用法,那么在3.x版本中如何实现呢?谢谢各位啦
ps. 现在是把2.x中的相关代码放到了3.x中使用,但感觉还是很不妥,请教下大家都有什么好的解决办法!

人工置顶,求大神指教指教

人工置顶,没有人讨论讨论这个问题吗?