友盟sdk quick-cocos2d-x 3.2

quick3.2 接友盟sdk,通过自定义的C++调用友盟的方法,然后luabinding,用mac重新编译player时报错,请问该如何解决!

没有MobClickCpp的实现吧,它对应的库文件加了吗

都加了,错误还是没有解决,不过搞了两天真机测试通过了,友盟的SDK算是集成成功了,谢谢你啊!