seekNodeByName的问题(quick3.3final和cocostudio2.0.6)

使用quick3.3final和cocostudio的2.0.6,在使用cc.uiloader:seekNodeByName时发现无论怎么取到的值都是nil,跟踪发现,在lua中的函数比较是通过传入的name == parent.name来比较,parent.name值一直是nil,所以才导致了无法正确获取Node,如果用getName则能获取到正确值,等待修复呀,现在先使用getChildByName一层一层获取了…等修复了再改回来…不让动引擎呀…

资源是csb,uiloader遇到csb时,最终调用的是ccs自己的接口来实现的,你要用ccs的接口来查找

受教了,刚开始用lua,还好多不熟

把parent.name改成parent:getName()就可以了

为什么。。