请教一下大神 怎么在一个正在执行的sequence顺序中添加新的动作

如题,一个结点在执行一套sequence 顺序动作的时候,收到了一个事件消息,需要在这个玩家动作结束之后,添加一个新的动作。

目前发现没有这方面的接口。

然后还有 一个问题,比如我想通过一个for 循环生成一套动作然后添加到一个sequence中,目前貌似没有类似的接口。对于这种需求,请问一下各位大神我该使用什么方法来实现

肯定是没有这种接口的。不过觉得可以换种做法,要执行的动作保存一个数组,node:runAction(cc.sequence( 当前执行到哪个动作 , 数组系数+1 重新调用这个方法 ))