只要调用setContactTestBitmask给物体设置了非0值,这个物体就会直接穿透物体了,不会弹开。按道理这个接口是设置碰撞回调的呀,应该不相互影响才对。
不知道大家有没有遇到过这个问题?
cocos2dx-lua 3.14版本
只要调用setContactTestBitmask给物体设置了非0值,这个物体就会直接穿透物体了,不会弹开。按道理这个接口是设置碰撞回调的呀,应该不相互影响才对。
不知道大家有没有遇到过这个问题?
cocos2dx-lua 3.14版本