setDesignResolutionSize(1024, 1820, ResolutionPolicy::FIXED_WIDTH);

UI编辑器制作一个简单的UI放到了游戏里,运行游戏后,游戏画面上方剪裁了,下边却没有剪裁。
请问有什么办法可以搞么?UI编辑器使用的是绝对布局

适配采用setDesignResolutionSize(1024, 1820, ResolutionPolicy::FIXED_WIDTH);

:10: 现在我不想要UI编辑器的那种拉伸适配策略。我想用我的适配策略。就是宽度不变,高度两边裁剪。但是现在却只裁剪上边。我想通过修改编辑器ROOT锚点 又不叫改。没辙了。求助大神