发现setFrameEventCallFunc之后对象变空了求解

我创建了四个动画对象组成一个完整的动画,都是用的同一套资源。:6:
动画可以播放,但是执行帧事件回调的时候对象就是空的了:6::6::6:

:12: 没明白~~

给点代码看看啊~~

:6::6::6:

看得到图吗

:2:我发现把继承去掉,直接继承CCLayer的话就没有问题,但是继承了一个自定义父类就出现问题了:10::10::10:

问题已经解决,和编辑器无关,是多重继承的问题,把继承顺序变一下就可以了:9:

多谢,我也是这种多继承顺序问题,找了半天