对一个精灵或其他可视对应setGLProgram(即应用了shader)后,如何移除shader效果

RT,版本是3.2rc,暂时找不到移除的api,大家帮忙看看

cocos2dx默认缓存了几个shader,其中有几个就是正常创建时用的,set那个就可以

set 了以后如何移除掉shader啊,求教

如2楼所说,设置回默认的shader