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Creator 版本:2.2.1
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目标平台:
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详细报错信息,包含调用堆栈:
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重现方式:修改图片原本的材质后,当鼠标移动到该按钮时,图片材质会自动变为按钮Enable Auto Gray Effect下Normal Material的材质
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之前哪个版本是正常的 :
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手机型号 :
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手机浏览器 :
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编辑器操作系统 :
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编辑器之前是否有其它报错 :
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出现概率:必现
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额外线索:
Creator 版本:2.2.1
目标平台:
详细报错信息,包含调用堆栈:
重现方式:修改图片原本的材质后,当鼠标移动到该按钮时,图片材质会自动变为按钮Enable Auto Gray Effect下Normal Material的材质
之前哪个版本是正常的 :
手机型号 :
手机浏览器 :
编辑器操作系统 :
编辑器之前是否有其它报错 :
出现概率:必现
额外线索:

问题:正常按钮修改图片原本的材质后,当鼠标移动到该按钮时,图片材质会自动变为按钮Enable Auto Gray Effect下Normal Material的材质
项目:NewProject_1.rar (589.4 KB)
补充说明:
Enable Auto Gray Effect没有开启
按钮效果是SCALE
做一个道具解锁功能遇到该问题,换成node的点击监听来实现了
把Target属性放空就好,你试试看~
谢谢,抱歉这么久才回复,确实可以的。不过Sprite和Button组件在同一个Node的时候,Target置空问题还是会出现
谢谢,抱歉这么久才回复,确实可以的。不过Sprite和Button组件在同一个Node的时候,Target置空问题还是会出现