按钮使用setMaterial的BUG

  • Creator 版本:2.2.1

  • 目标平台:

  • 详细报错信息,包含调用堆栈:

  • 重现方式:修改图片原本的材质后,当鼠标移动到该按钮时,图片材质会自动变为按钮Enable Auto Gray Effect下Normal Material的材质

  • 之前哪个版本是正常的 :

  • 手机型号 :

  • 手机浏览器 :

  • 编辑器操作系统 :

  • 编辑器之前是否有其它报错 :

  • 出现概率:必现

  • 额外线索:

问题:正常按钮修改图片原本的材质后,当鼠标移动到该按钮时,图片材质会自动变为按钮Enable Auto Gray Effect下Normal Material的材质

项目:NewProject_1.rar (589.4 KB)

补充说明:
Enable Auto Gray Effect没有开启
按钮效果是SCALE

做一个道具解锁功能遇到该问题,换成node的点击监听来实现了

把Target属性放空就好,你试试看~

谢谢,抱歉这么久才回复,确实可以的。不过Sprite和Button组件在同一个Node的时候,Target置空问题还是会出现

谢谢,抱歉这么久才回复,确实可以的。不过Sprite和Button组件在同一个Node的时候,Target置空问题还是会出现