如何用setRect 及 containsPoint 让一个sprite 只是侦测到他的中心点?
代码是怎样写?
抱歉,不是太明白你的意思…
当touch moved 到那sprite外围的时候, return false
但moved 到那sprite中心的时候, return true
quick-x 中怎样用CCRectMake ? 请求解答
local rect = CCRect(x,y,w,h)
rect:isContainsPoint(ccp(x,y))
如何用setRect 及 containsPoint 让一个sprite 只是侦测到他的中心点?
代码是怎样写?
抱歉,不是太明白你的意思…
当touch moved 到那sprite外围的时候, return false
但moved 到那sprite中心的时候, return true
quick-x 中怎样用CCRectMake ? 请求解答
local rect = CCRect(x,y,w,h)
rect:isContainsPoint(ccp(x,y))