目前有一张2d地图,通过setRotation3D(-20, 0, 0)地图有了点3d透视效果,但坐标转换出了问题
通过这个链接,已经实现了屏幕到node坐标的转换
http://discuss.cocos2d-x.org/t/how-to-convert-screen-coordinates-to-world-coordinates-after-setrotation3d/14588
反过来,node坐标转换到屏幕坐标要如何做呢
目前有一张2d地图,通过setRotation3D(-20, 0, 0)地图有了点3d透视效果,但坐标转换出了问题
通过这个链接,已经实现了屏幕到node坐标的转换
http://discuss.cocos2d-x.org/t/how-to-convert-screen-coordinates-to-world-coordinates-after-setrotation3d/14588
反过来,node坐标转换到屏幕坐标要如何做呢
谢谢回复
不过你说的这个帖子是关于屏幕到node坐标的转换,这步我已经实现了
目前需要解决的是屏幕到node坐标的转换,有任何建议么,非常感谢