setRotation3D之后,Render::checkVisibility()的行为异常

对一个Sprite设置了3D旋转参数,比如(-10, 0, 0),然后在上面添加若干个children,会发现,在children没有完全移出屏幕的时候,就被隐藏了。

感觉像是checkVisibility()的问题,但不知道如何修改,求指教!

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这位仁兄啥情况

我也遇到这个问题了,我自己创建了新精灵类,重写了checkVisibility函数,哈哈哈

问下具体怎么解决呢,这个检测那里有问题啊

我也遇到这个问题了。。。