关于setRotation3D接口的轴的问题

大体上需要精灵绕x轴旋转一定角度

调用setRotation3D接口产生旋转

sprite->setRotation3D(Vertex3F(90, 0, 0))

结果是:确实产生了绕x轴旋转的效果,但是x轴所在的位置是精灵的底部边界

请问如何设置精灵旋转的轴的位置?