之前我记得cocos2d-js在jsb的时候是不支持setTimeout的,要用cc.schedule,但是在21点游戏的game-fsm.js文件中发现了setTimeout的代码。
是现在jsb支持setTimeout了吗?
我看源码是不支持的,仅支持lua绑定。
21点游戏,应该是他们自己实现并绑定的。
setTimeout一直都是支持的 只是使用要注意 如果一个场景被干掉了 这个setTimeout如果没执行 一定要清除 比scheduleOnce靠谱 scheduleOnce重复调用同一个方法 容易出错