内置的shader变量中CC_PMatrix具体意义是什么?

一直认为CC_PMatrix就是透视矩阵
但是最近写shader的时候发现有些奇怪,就看了看源码
发现CC_PMatrix矩阵更像是vp矩阵
如果是这样的话,那CC_MVMatrix矩阵就应该是m矩阵
不知道我理解的对不对?

使用版本是3.8

不懂SHADER 但是好像有看到github上有这个类似的讨论 貌似高版本修改了命名吧。 此前的命名会让人迷惑。你可以看看更新日志。或者去github上查一下。

感谢 我找到了https://github.com/cocos2d/cocos2d-x/issues/16731#event-835798151

但是看状态3年过去了,这个问题好像还没解决