`
attribute vec2 a_position;
attribute float a_pointsize ;
void main () {
gl_Position = a_position ;
gl_PointSize = a_pointsize ;
}
`,
我这哪里写错了
`
attribute vec2 a_position;
attribute float a_pointsize ;
void main () {
gl_Position = a_position ;
gl_PointSize = a_pointsize ;
}
`,
我这哪里写错了