想用shader 写个 圆形mask,不知道问题出哪了,编辑器跟网页显示不一样

大佬帮忙看看呀:sweat_smile:

自己写经常遇到这种情况,但是又不懂:3:一脸懵逼
通常这种情况是计算出错了,编辑器正常是因为编辑器不会执行计算,所以显示是正常的,到游览器后开始计算,出错了

然后出错了 也不知道错在哪,折腾半天,害:disappointed_relieved: 能log出来就好了

浏览器中自动合图,导致图片的uv改变
在图片资源的属性中把下边的选项去掉

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感谢!真是图片的问题,不过那个是系统图片不让改,换成自己的图片uv就对了

你也可以通过代码关闭自动合图,具体方法的话,可以在文档里搜一下········

dalao又多教了一课

好的:ok_hand:

锯齿严重呀 得看看别人是怎么优化的了

//抗锯齿 要在cc.game.run前调用
cc.macro.ENABLE_WEBGL_ANTIALIAS = true;