已解决:请教 Shader传了个数组进去,web没问题,模拟器报错, Native端可以用什么方法代替 “setUniformLocationWith2fv”?

creator1.10.2

if(cc.sys.isNative) {
     var glProgram_state = cc.GLProgramState.getOrCreateWithGLProgram(this._program);
     // -- 这里应该用什么方法代替?
     glProgram_state.setUniformVec2v('pos',[1,1,1,1,0,1,-1,-1,-1,-1]);
} else {
      this._program.setUniformLocationWith2fv(_pos, [1,1,1,1,0,1,-1,-1,-1,-1]);
}

creator 1.10.2 Shader 传入数组类型,Native端用什么方法代替“setUniformLocationWith2fv”?

frag声明 uniform vec2 pos[10];