在安卓中使用变色shader时出现类似花屏的现象,苹果上就没问题,求大神指点。
local p = cc.GLProgram:createWithFilenames("shader/positionTextureColor_noMVP.vsh", "shader/colorAdjustHSL.fsh")
local g = cc.GLProgramState:getOrCreateWithGLProgram(p)
g:setUniformFloat("u_dH", 180)
local bg = cc.Sprite:create("scene/newbg.jpg")
bg:setGLProgramState(g)