用 Shader 画的攻击范围

用 Shader 画的攻击范围

现在支持扇形和环型

可以配置,颜色,内外圆半径,朝向,饱和度,扇形角度

git clone https://github.com/shpz/AttackArea.git




21赞

因为项目需求所以写的

时间原因没做优化,有些参数不需要重绘

Github 上有完整示例

附带一个简单的摇杆,资源来自网络

感谢分享 。

相当厉害了,感谢分享

顶! 很厉害,感谢分享

收藏了,棒棒的

棒棒的

搞事情

哇,谢谢谢谢

感谢分享

66666 牛逼牛逼

多谢分享

6666666 收藏+1

感谢楼主分享

66666 牛逼

感谢分享!

谢谢,最近离职了在忙些别的,后续我会持续更新射线遇到多边形的遮挡,以及另外开源应用级战争迷雾

1赞

这个就很6了啊加油 楼主