纹理压缩后如何修改shader比较合适

  • Creator 版本:1.9.1

  • 目标平台: Android / 模拟器

用creator开发了个游戏,在网页上都听正常的,但是在真机上就经常卡顿,尝试做了etc1纹理压缩,为了测试,目前shader是在sprite的start方法加上去的,但是这样会导致很多问题,比如按钮会重新设置shader。不知道各位大佬有什么更好的办法,或者直接修改默认的shader可以吗?