我更新了多个波纹叠加的内容,你可以看一看
最后死亡是个粒子效果吗
mark,支持一下,游戏有点意思
是的。
厉害,mark一个
Mark
mark、
好东西
mark
mark
mark一下
好东西 mark一下
mark
mark,感谢分享
学习咯mark~
Mark!
mark!!!
哥哥,能给一个cocos2dx的例子吗?
我这里可以实现一个sprite的shader,但是屏幕是动态的,有很多动画,怎么能让整个屏幕上的动画跟随着一起实现你这张图上的效果呢?
用renderTexture,还是无法实现,屏幕上有裁切节点;
用屏幕截图的话,是异步的,不能实时动态涟漪;
连续试了一周了,实在找不到好的办法,刚才看了你做的,特别好;希望你能帮助我;
哪个版本可以打开