分享一个波纹扩散shader,以及发一下我个人的微信小游戏

我更新了多个波纹叠加的内容,你可以看一看

最后死亡是个粒子效果吗

mark,支持一下,游戏有点意思

是的。

厉害,mark一个

Mark

mark、

好东西

mark

mark

mark一下

好东西 mark一下

mark

mark,感谢分享

学习咯mark~

Mark!

mark!!!

哥哥,能给一个cocos2dx的例子吗?
我这里可以实现一个sprite的shader,但是屏幕是动态的,有很多动画,怎么能让整个屏幕上的动画跟随着一起实现你这张图上的效果呢?
用renderTexture,还是无法实现,屏幕上有裁切节点;
用屏幕截图的话,是异步的,不能实时动态涟漪;
连续试了一周了,实在找不到好的办法,刚才看了你做的,特别好;希望你能帮助我;

哪个版本可以打开