shader图片放大之后自动裁减怎么处理?
Creator 2.x
2295534490
(令狐少侠56)
2019年03月19日 03:17
#1
使用shader放大图片后,因为超出了节点大小纹理自动被裁减了,这应该如何处理,使得节点大小跟随着纹理大小而变化不再裁剪纹理.
jelly.zip
(284.6 KB)