shader 问题

Creator中的shader大家是怎么调试的啊,是摸黑写代码吗,在外国的网站shadertoy这个网站的资源不错想看看人家的思路调试一下,不知道怎么调试啊

同问~
shader好像不能打印数据调试,考验编程硬功底的时候到了!

我现在调就是gl_FragColor直接输出颜色,但是感觉不是很方便,用unity的shader好像只能快照查看一帧的数据

cocos的没搞过…unity的可以在Xcode或者插件里抓取一帧中的一个片段分析调试。