Shader可以使用余数吗“%”

请问Shader要如何使用余数我用%都一直报错或是有替代方案?

最主要应该是想问可以用的公式要去哪里看?例如sin cos使用的格式还有cc.time(目前只知道这些)

想知道Math等相关可以用的指令

GLSL 只在 ES 3.00以上版本支持直接用%符号计算,不过目前,你可以用函数 mod(a,b) 来代替

我是羊?