###这是一个非常水的帖子 作为一个很水的程序员 当然要水一帖
##效果
###上来就是source Code 无比生猛。写起bug来自己都怕
>#源代码:water.rar (1.2 MB)
>留下一个问题:这种水如何实现,如果有大佬有实现方法请联系我.
###这是一个非常水的帖子 作为一个很水的程序员 当然要水一帖
##效果
###上来就是source Code 无比生猛。写起bug来自己都怕
大佬很生猛,顶一波
大佬很生猛,顶一波
大佬很牛逼,顶一波
大佬牛逼,学习收藏了
大佬很牛逼,顶一波
各个代码在Effect文件里都有注明出处。
另外法线贴图生成器是用的 CrazyBump
waterSpread 是 异名 的来修改的
厉害,学习了!
厉害了 吸一波水
最下面一张图的实现思路:就说2d做法可以按照类似高度图的思想,让美术做个法线贴图混一下色。如果想要更好的效果可以考虑混一个噪声图,体积光的光照也可以提出来特殊处理。
体积光的光照 这个倒是没考虑过,也不太了解。发现贴图的话,用工具直接生成。混一个噪点图
其实效果好的话,会非常好看,看起来是透明的。+ 上面有物体掉落下来的时候,水平那条线会产生波动。
谢谢大佬的思路。这个任需要实践看看。
大佬 霍阔乐不
不惑,只霍肥宅快乐水
早上刷知乎正好刷到一篇,里面讲到奥日的水面是用了流体算法……
大佬牛逼,学习收藏了
大佬加油!
多次点击产生多个冲击波楼主有想法吗