[shader] 雾气效果

实际应用,应该还是需要与场景混合起来

#源码lineFunction.zip (1018.5 KB)
少壮不努力,老大做游戏。程序写不好,加班家到老。

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有一定的性能问题。

我做过一个类似的效果,就用的sin函数曲线控制的:joy: 性能没有问题,不过效果不逼真,只够看:sweat_smile:

共享瞅瞅。让我后浪学习学习

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