<img src="/uploads/default/original/3X/4/5/45c4cf63f2ad7c1a54f237e07b7d45e33641abef.png" width=“436” height=“335”
照着案例写的很基础的shader,在项目预览中看到没问题,实际运行却是一片黑屏,并且没有任何报错信息。cocos是最新版本2.3.2,cocos不太熟悉求大佬支援
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照着案例写的很基础的shader,在项目预览中看到没问题,实际运行却是一片黑屏,并且没有任何报错信息。cocos是最新版本2.3.2,cocos不太熟悉求大佬支援
选中图片 右边看到packable 去除勾选了?
终于发现问题了!!!感谢!!!这个意思是合图之后偏移了?
我想请教一下什么情况下需要考虑学习shader呢?
项目需要的时候,另外深入底层openGL图形学的时候。例如要做一些很酷炫的效果。要做一些灯光之类的。一方面是应用的时候,另一方面这是图形渲染,偏底层。了解了解总没问题的