使用shaky3D 抖动会失去原来的状态
就是说我某个层用了这个动作 结束时我这个层就抖动的歪掉了
我想知道如何恢复抖动之前的状态
自己顶一下
同问啊。。楼主解决了嘛?
找到了。。。
scene.bgNode:setGrid(nil) 就可以了。
我想当我执行完这个效果后自动恢复(也就是设置setGrid(NULL)),但是总是出错,lz你遇到过吗?
你是不是用的sequence里回调的setgrid(NULL)
使用shaky3D 抖动会失去原来的状态
就是说我某个层用了这个动作 结束时我这个层就抖动的歪掉了
我想知道如何恢复抖动之前的状态
自己顶一下
同问啊。。楼主解决了嘛?
找到了。。。
scene.bgNode:setGrid(nil) 就可以了。
我想当我执行完这个效果后自动恢复(也就是设置setGrid(NULL)),但是总是出错,lz你遇到过吗?
你是不是用的sequence里回调的setgrid(NULL)