SHL_Sprite这个插件 改变色相饱和度的升级2.0后怎么改啊

如题 cc.GLProgram();没有了 说用Material 要怎么用啊 例子看不懂呢

没人需要用到这个吗

的点点滴滴多多多

参考。
http://forum.cocos.com/t/creator2-0/64727