SimpleAudioEngine::getInstance()->end();
这个函数在什么地方用呢?
是在程序结束以后?
例如 我不同的场景都有音效,那么 我应该在每个场景析构的时候 中都执行,还是 在程序整体退出之前 执行呢?
SimpleAudioEngine::getInstance()->end();
这个函数在什么地方用呢?
是在程序结束以后?
例如 我不同的场景都有音效,那么 我应该在每个场景析构的时候 中都执行,还是 在程序整体退出之前 执行呢?
自己再顶一下@@@@
用FMOD吧,这个玩意弱爆了
整体退出的时候调用就行