蛮想熟悉 跨平台开发 的流程,于是想自己能在 Win32 的程序移植到 Android 手机上,遇到点问题
现在配置环境中。
使用的是 XP 系统 ,VS2010(以前都是用2005,不是太会用2010), Cocos2d-2.0-x-2.0.3
无法打开包括文件:“SimpleAudioEngine.h”
我复制了一份 SimpleAudioEngine 到工程目录还是报错,求指导,谢谢~
蛮想熟悉 跨平台开发 的流程,于是想自己能在 Win32 的程序移植到 Android 手机上,遇到点问题
现在配置环境中。
使用的是 XP 系统 ,VS2010(以前都是用2005,不是太会用2010), Cocos2d-2.0-x-2.0.3
无法打开包括文件:“SimpleAudioEngine.h”
我复制了一份 SimpleAudioEngine 到工程目录还是报错,求指导,谢谢~
觉得原因应该是在 配置环境 的时候差了什么,好郁闷哈,卡在了软件上面:P~
我也遇到,检查环境。 如NDK插件 NDK、等等。