有时候游戏中会同时播放多个相同的音效声。。比如两个怪物同时死亡,要播放两个怪物惨叫的声音,
但是发现SimpleAudioEngine::PlayEffect方法会停掉前一个播放的声音,再播放后一个声音
请问这种情况该怎么办?
有时候游戏中会同时播放多个相同的音效声。。比如两个怪物同时死亡,要播放两个怪物惨叫的声音,
但是发现SimpleAudioEngine::PlayEffect方法会停掉前一个播放的声音,再播放后一个声音
请问这种情况该怎么办?
同问。。 求解。。。。
会有问题吗?我们公司在做的游戏好像没遇到过
是啊,我也遇到同样的问题了,应该怎样解决呢?
我也遇到了这个问题,循环调用了9次播放音效, 9次里面有三种不同的音效,播放出来就只有3个声音
我也遇到相同的问题,windows下测试发现的,不知道移动端是不是也这样
看来这个问题没还有解决啊
同问。。 求解。。。。
这不是蛮好么,万一一个大招,同时死很多小怪,要是都播放, 完全无法快乐听音效了。
lz解决了么?
windows下实现有bug 手机端没问题
— Begin quote from ____
引用第8楼andliy于2014-11-20 15:14发表的 :
这不是蛮好么,万一一个大招,同时死很多小怪,要是都播放, 完全无法快乐听音效了。 http://www.cocoachina.com/bbs/job.php?action=topost&tid=192708&pid=1176032
— End quote
呵呵 你们就是用这种态度去做事情的?
+1 呵呵 你们就是这种态度解决问题的?
http://www.taikr.com/article/981
另外我同时播放同时播放音效用wav没问题
但是同时播放长音效(说话 天气 等超过10秒的 )一个用背景音乐,一个用音效 不然会莫名不播放