官网SimpleGame教程第二章似乎有BUG

今天看官网的SimpleGame第二章,地址:http://www.cocos2d-x.org/projects/cocos2d-x/wiki/Chapter_2_-_How_to_Add_a_sprite

发现有这么一段内容,大意是讲属性里进行设置,让程序在编译完成之后运行命令

xcopy /Y /E .Resources*.* $(OutDir)

那么程序就会自动帮我们把Resources文件下的资源复制到跟可执行文件同一目录,如图。

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这是好事,省得手动拷文件,我也照着修改了,不过运行起来就发现了问题
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查了下xcopy的退出码说明
4是出现了初始化错误。没有足够的内存或磁盘空间,或命令行上输入了无效的驱动器名称或语法。
结合报错的提示,觉得应该是第一个目录的路径出错了,因为第二个路径为E:C++workspaceDebug.win32
那么第一个路径应该也有相应的盘符才对。后来又查了命令行的相关命令,发现 “.”在命令行中应该是表示当前目录,“…”才是表示上一级目录,于是我把命令修改了一下,多加了一个“.”: xcopy /Y /E …Resources*.* $(OutDir)

这次能够成功运行,而且E:C++workspaceDebug.win32 目录下也有图片被自动拷贝进去了。
现在我有个困惑,因为我查了其他人的博客,用的全都是教程中的那条命令,是这篇教程里有这么个BUG刚好被我发现了,还是以前是能行的,不过由于版本原因现在不行了?亦或者是我这改法根本就没理解作者意思?求大虾指点。。。