版本:2.4.2
请问修改loop属性为什么没用呢?
目的:播放一次动画停止,我想直接修改loop属性来达到这个效果。
无效代码:
this.skeleton.setCompleteListener(()=>{
this.skeleton.loop = false; //日志打印出来确实是false,但是动画没有停止呢,是需要刷新什么状态吗?
})
paused Boolean 该骨骼动画是否暂停。 用这个效果达到了,可是loop怎么不好使呢

版本:2.4.2
请问修改loop属性为什么没用呢?
目的:播放一次动画停止,我想直接修改loop属性来达到这个效果。
无效代码:
this.skeleton.setCompleteListener(()=>{
this.skeleton.loop = false; //日志打印出来确实是false,但是动画没有停止呢,是需要刷新什么状态吗?
})
paused Boolean 该骨骼动画是否暂停。 用这个效果达到了,可是loop怎么不好使呢
