为什么编译出的.so文件这么大?

最新3.8.1编译出来的so,lua版30几兆,太吓人了。c++的才4兆。为什么lua端要把那些无用的东西都编译上?!

我把3d、cocosbuider、pysycs3d、spine都去掉了,想不到只减少了1.8兆。看来是无解了

可能是你拷进去了一堆垃圾进去 解压一下看看

感觉你哪里弄错了 我这边显示16M多

3.8版本不知道,3.3下如下改,能小3M

build_native.sh

设置看看
NDK_DEBUG=0