socket.io打包网页版OK打包安卓无法连接,及一些打包后问题,急

  • Creator 版本:2.3.1

  • 目标平台:微信浏览器/ iOS / Android

  • 手机型号:华为

  • 问题:1、游戏打包后网页版一切正常,但是 安卓包 socket.io连接不上

  • 问题:2、全屏问题,canvas项目设置宽高适配全勾了,但还是没有全屏

  • 问题:3、音频问题,游戏启动有个启动音,打包后都没播放过,启动后有个bgm,也是启动有一段时间后才会开始播放(音频都是有cc.loader.loadRes后才自动播放的)

  • 补充:打包时APP ABI 3个勾和不勾都试过 socket.io都不行

用模拟器跑 能连接就不是socket.io

全屏问题 你论坛里搜下一大把 原理很简单

用模拟器 socket.io 也连接不了

有没有大佬解解难题啊
为何打包后 socket.io 就无法连接了
这个io用的好好的,总不能又全部换成websocket把

这个问题到底是能否解决的,我看论坛以往也那么多帖子,就是没有人解决了,说有的 也没有下文,这到底是能不能行的通的,还是必须得换websocket

有没有人能解决一下问题:joy:

1、 socket.io 没怎么用过,我都是直接使用的websocket。
有一点需要注意, 原生平台好像是需要自己传递证书的。

2、全屏好像是不止这些, 你游戏里面还要具体分析, 比如背景图是不是自定义尺寸,或者足够大。

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