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Creator 版本:2.3.1
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目标平台:微信浏览器/ iOS / Android
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手机型号:华为
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问题:1、游戏打包后网页版一切正常,但是 安卓包 socket.io连接不上
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问题:2、全屏问题,canvas项目设置宽高适配全勾了,但还是没有全屏
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问题:3、音频问题,游戏启动有个启动音,打包后都没播放过,启动后有个bgm,也是启动有一段时间后才会开始播放(音频都是有cc.loader.loadRes后才自动播放的)
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补充:打包时APP ABI 3个勾和不勾都试过 socket.io都不行
全屏问题 你论坛里搜下一大把 原理很简单
这个问题到底是能否解决的,我看论坛以往也那么多帖子,就是没有人解决了,说有的 也没有下文,这到底是能不能行的通的,还是必须得换websocket
有没有人能解决一下问题
1、 socket.io 没怎么用过,我都是直接使用的websocket。
有一点需要注意, 原生平台好像是需要自己传递证书的。
2、全屏好像是不止这些, 你游戏里面还要具体分析, 比如背景图是不是自定义尺寸,或者足够大。
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