在服务端,和客户端之间的连接,除开IP之外还需要一个端口,这是众所周知的事情,
,那么之间连接使用的IP.是可以指定,是确定的事情,但电脑端的有那么多端口,就那个万一自己的游戏使用的端口,被电脑,或者手机端的其他某些应用占用了.这种情况,
大家有遇到过吗? 这机遇虽然不大,虽然我这是杞人忧天.但还是有几率遇见.这情况,一般怎么来处理的?
在服务端,和客户端之间的连接,除开IP之外还需要一个端口,这是众所周知的事情,
,那么之间连接使用的IP.是可以指定,是确定的事情,但电脑端的有那么多端口,就那个万一自己的游戏使用的端口,被电脑,或者手机端的其他某些应用占用了.这种情况,
大家有遇到过吗? 这机遇虽然不大,虽然我这是杞人忧天.但还是有几率遇见.这情况,一般怎么来处理的?
手机端口不容易冲突的吧??没碰到过,而且客户端就不存在端口冲突的吧,服务端都是自己控制的,怕毛线啊
那就得想个办法来判断端口可用不可用的问题了.
端口的占用主要是服务端才会产生的事情。服务端是自己可以掌控的。