客户端如何监听本地断网?socket

我是开发游戏的,目前遇到一个问题,请教大家一下,socket如何监听本地断网?

断开了连接?onclose触发?

心跳的监听啊!

sorry!我解决了,但是有个问题,就是我游戏中直接关闭网络,这是后药过两三分钟服务器才收到,比较坑,有什么优化的方法吗?

没什么特别方法,都是用心跳的间隔时间去判定

你可以检测网络的变化 网络发生变化后由Android和IOS层通知C++层